Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1206MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 570 Mobile +7%
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
757 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA107
Ellesmere PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

85W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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