Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (45W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1206MHz vs 1175MHz)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 112.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon RX 470 +134%
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
ago 2016
Polaris
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
926 MHz
1175 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
32
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

18.80 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
Ellesmere
Polaris 21 XL
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

45W
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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