Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1175MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
656 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (159.0GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 896SP +197%
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2009
Polaris
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
-
1175 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
512bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
240
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

18.80 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
GT200B
Polaris 21 XL
Variante GPU
G200-350-B3
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

45W
TDP
204W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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