Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon RX 550X vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 550X e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1183MHz
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 96.00GB/s)
288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
gen 2009
Polaris
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
-
1183 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
10
512
Unità di ombreggiatura
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1211 GFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
RV770
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.2 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

50W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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