Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs ATI FirePro V8700

AMD Radeon RX 550X 640SP vs ATI FirePro V8700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP e 1024MB VRAM FirePro V8700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (60W vs 151W)
ATI FirePro V8700 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 96.00GB/s)
160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X 640SP +14%
1.371 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
set 2008
Polaris
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
10
640
Unità di ombreggiatura
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
RV770
Baffin LE
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

60W
TDP
151W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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