Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 880M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1211MHz vs 993MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce GTX 880M +145%
3.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
mar 2014
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
954 MHz
1211 MHz
Boost Clock
993 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
31.78 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
127.1 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1240 GFLOPS
FP32 (float)
3.050 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
127.1 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GK104
Polaris 23 MXL
Variante GPU
N15E-GX-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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