Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 80.19GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1239MHz vs 1206MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 +289%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
nov 2015
Arctic Islands
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1087 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1239 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
512
128
TMUs
32
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
39.65 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.65 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
1269 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.65 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GM206
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

120W
TDP
60W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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