Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs Intel Arc A310

AMD Radeon RX 460 1024SP vs Intel Arc A310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP e 4GB VRAM Arc A310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1750MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (124.0GB/s vs 112.0GB/s)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
Arc A310 +9%
2.688 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ott 2022
Arctic Islands
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1750 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1750 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
96
-
Core RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
28.00 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (metà)
5.376 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
DG2-128
Baffin XT
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

75W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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