Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon R9 M485X e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M485X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock1493MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M485X +54%
2.961 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
gen 2017
Crystal System
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1354 MHz
-
Boost Clock
1493 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
5
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

23.14 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GP107
Amethyst XT
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

250W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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