Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 133.9GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X +417%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
Sconosciuto
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
320bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
448
176
TMUs
56
64
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GT215
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.2 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

290W
TDP
215W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modello Shader
5.1

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