Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon RX 550X

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon RX 550X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon R9 280 e 4GB VRAM Radeon RX 550X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 280 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1183MHz vs 933MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 280 +176%
3.344 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
dic 2018
Volcanic Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

827 MHz
Clock base
1100 MHz
933 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
8
1792
Unità di ombreggiatura
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

29.86 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Lexa
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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