Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 72% (1734MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 179.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +243%
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ago 2016
Vega
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
IGP
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

931 MHz
Clock base
1556 MHz
1011 MHz
Boost Clock
1734 MHz
700 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5X
1024bit
Bus memoria
256bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

32.35 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 22
Nome GPU
GP104
VegaM MGL XL
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

65W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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