Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 760A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (1053MHz vs 657MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 64.13GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 55W)
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +33%
1.348 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mar 2014
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 700A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
628 MHz
1053 MHz
Boost Clock
657 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
10.51 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasso di texture
42.05 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1348 GFLOPS
FP32 (float)
1009 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.05 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK106
Baffin LE
Variante GPU
N14E-GL-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

50W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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