Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 129% (2410MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +1181%
17.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
1500 MHz
1053 MHz
Boost Clock
2410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
28
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
154.2 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasso di texture
269.9 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (metà)
34.55 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (float)
17.27 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
539.8 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 33
Baffin LE
Variante GPU
Navi 33 LE
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Design della scheda

50W
TDP
90W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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