Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (2087MHz vs 1665MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 128.1GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +437%
16.03 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
apr 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
1485 MHz
2087 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
896
240
TMUs
56
96
ROPs
32
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
93.24 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
5.967 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.24 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
TU117
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
TU117-300-A1
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
26.8 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Apple MPX
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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