Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1530MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (175W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +80%
12.03 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
6.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
lug 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1470 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1530 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
34
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
2176
256
TMUs
136
64
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
TU106
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
TU106-410-A1
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

250W
TDP
175W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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