Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1350MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 64.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (31W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64 +384%
11.06 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1035 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1275 MHz
786 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
64bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
TU117
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

250W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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