Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 e 3GB VRAM GeForce GTX 870M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1350MHz vs 967MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 120.0GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 870M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64 +325%
11.06 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2014
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
941 MHz
1350 MHz
Boost Clock
967 MHz
786 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
192bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
120.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
1344
256
TMUs
112
64
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
27.08 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
108.3 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
2.599 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.3 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK104
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N15E-GT-A2
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

250W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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