Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 555 e una GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 555 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 81.60GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +2246%
30.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30
Mobile
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
1275 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
81.60GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
70
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
8960
48
TMUs
280
16
ROPs
96
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

13.60 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Tasso di texture
478.8 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (metà)
30.64 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (float)
30.64 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
478.8 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
GA102
Polaris 21 PRO
Variante GPU
GA102-220-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

75W
TDP
350W
-
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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