Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1755MHz vs 1450MHz)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +101%
8.986 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M
384
GeForce RTX 4050 Mobile +650%
2881
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1455 MHz
1450 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
24
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2560
96
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

46.40 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
AD107
Navi 14 ULA
Variante GPU
GN21-X2
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.4 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

85W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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