Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 112.2GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1178MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM +37%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
gen 2015
Sea Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1127 MHz
925 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GM206
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GM206-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

200W
TDP
120W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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