Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 3GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +136%
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
feb 2024
Southern Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1042 MHz
-
Boost Clock
1470 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
96bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
18
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
47.04 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA107
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

200W
TDP
70W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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