Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1200MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 108.8GB/s)
1120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +284%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
gen 2019
Radeon R700
Generazione
GeForce 20 Mobile
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
960 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
850 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
1920
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
TU106
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.956 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

150W
TDP
115W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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