Casa Confronto GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe e 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1237MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9560 PCIe +584%
5.7 TFLOPS
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
nov 2013
Embedded
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
-
1237 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

39.58 GPixel/s
Tasso di pixel
8.680 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasso di texture
34.72 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.700 TFLOPS
FP32 (float)
833.3 GFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.72 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
GT 755M
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

130W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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