Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1350MHz vs 1266MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +184%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
apr 2021
Embedded
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
720 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
6144
144
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA104
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

95W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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