Casa Confronto GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1492MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +392%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1237 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA107
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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