Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 5700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1720MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon RX 5700M +381%
7.926 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
mar 2020
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1465 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
36
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
247.7 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
15.85 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
7.926 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
495.4 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Navi 10
Polaris 23 MXT
Variante GPU
Navi 10 XML
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.2 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

50W
TDP
180W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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