Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
424 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 48.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP +155%
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
nov 2008
Polaris
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
448bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
27
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
216
40
TMUs
72
16
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GT200B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

50W
TDP
171W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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