Casa Confronto GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1260MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1569%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
gen 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
810 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.52 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA103S
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.5

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