Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla M40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 12GB VRAM Tesla M40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1620MHz vs 1112MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 288.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla M40 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 Passive +118%
14.93 TFLOPS
Tesla M40
6.832 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
nov 2015
Quadro
Generazione
Tesla Maxwell
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
948 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1112 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
96
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

155.5 GPixel/s
Tasso di pixel
106.8 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasso di texture
213.5 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (float)
6.832 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.5 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM200
TU102-875-A1
Variante GPU
GM200-895-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
8 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

260W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7

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