Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 e 12GB VRAM Quadro M6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1770MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 317.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 +138%
16.31 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
mar 2015
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
988 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
96
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
213.9 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM200
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
8 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

260W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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