Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1545MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 128.1GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 +173%
7.119 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1395 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1625 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
81.48 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (metà)
5.215 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
2.607 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.48 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
TU117
TU104-850-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

160W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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