Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro K5000M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro K5000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 4GB VRAM Quadro K5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile +228%
5.299 TFLOPS
Quadro K5000M
1.615 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2012
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
1344
120
TMUs
112
64
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
16.83 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
67.31 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
1.615 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.31 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GK104
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
N14E-Q5-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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