Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla T4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 16GB VRAM Tesla T4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 70W)
NVIDIA Tesla T4 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (1590MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Tesla T4 +74%
8.141 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q +9%
1597
Tesla T4
1459
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
Tesla T4 +379%
163
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
set 2018
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
585 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
2560
120
TMUs
160
64
ROPs
64
240
Core Tensor
320
30
Core RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

77.76 GPixel/s
Tasso di pixel
101.8 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasso di texture
254.4 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (metà)
65.13 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (float)
8.141 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
254.4 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-895-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

60W
TDP
70W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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