Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs Intel UHD Graphics 770

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs Intel UHD Graphics 770

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 770 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1550MHz vs 1443MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 40W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620 Mobile +86%
1.478 TFLOPS
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
set 2022
Quadro Mobile
Generazione
HD Graphics
Professional
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

1177 MHz
Clock base
300 MHz
1443 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1502 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

4GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR5
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
96.13GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

23.09 GPixel/s
Tasso di pixel
12.40 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Tasso di texture
24.80 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (metà)
1.587 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (float)
793.6 GFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Generation 12.2
Samsung
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

40W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Motherboard Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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