Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1620MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 47W)
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 80.13GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
Quadro P1000 +52%
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Pascal-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1430 MHz
Clock base
1266 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1252 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.13GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

25.92 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

40W
TDP
47W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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