Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile e 4GB VRAM RTX A1000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1747MHz vs 1627MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (230.9GB/s vs 224.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Mobile +34%
8.945 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1192 MHz
1747 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

111.8 GPixel/s
Tasso di pixel
78.10 GPixel/s
279.5 GTexel/s
Tasso di texture
104.1 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (metà)
6.664 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (float)
6.664 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
104.1 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

100W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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