Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 e 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 44% (1733MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (288.5GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000 +11%
8.873 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P5000
6011
RTX A2000
5955
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
ago 2021
Quadro
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
562 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1127 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
288.5GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
26
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3328
160
TMUs
104
64
ROPs
48
-
Core Tensor
104
-
Core RT
26
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA106
GP104-875-A1
Variante GPU
GA106-850-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

180W
TDP
70W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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