Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Tesla M60

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile e 8GB VRAM Tesla M60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1582MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 160.4GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000 Mobile +34%
6.48 TFLOPS
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Blender
Quadro P5000 Mobile +71%
558
Tesla M60
326
OctaneBench
Quadro P5000 Mobile +45%
118
Tesla M60
81
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ago 2015
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1278 MHz
Clock base
557 MHz
1582 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

101.2 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasso di texture
150.8 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
6.480 TFLOPS
FP32 (float)
4.825 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
150.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GM204
N17E-Q5-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

100W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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