Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile e una GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 192.3GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +562%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
apr 2023
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 40
Professional
Tipo
Desktop
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
5888
112
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

78.53 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
137.4 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
68.71 GFLOPS
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD104
N17E-Q3-A1
Variante GPU
AD104-250-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

100W
TDP
200W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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