Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile e una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +128%
10.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
set 2018
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 20
Professional
Tipo
Desktop
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
2944
112
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

78.53 GPixel/s
Tasso di pixel
109.4 GPixel/s
137.4 GTexel/s
Tasso di texture
314.6 GTexel/s
68.71 GFLOPS
FP16 (metà)
20.14 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (float)
10.07 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
314.6 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU104
N17E-Q3-A1
Variante GPU
TU104-400A-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

100W
TDP
215W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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