Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1650MHz vs 1543MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 168.3GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Mobile +87%
5.53 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1395 MHz
1543 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

98.75 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117B
-
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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