Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.3GB/s vs 128.1GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1785MHz vs 1404MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q +37%
5.032 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1575 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
57.12 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
114.2 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
7.311 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
114.2 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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