Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1560MHz vs 1404MHz)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 168.3GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +19%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2019
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Professional
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1005 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1920
112
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
74.88 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU106B
-
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

75W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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