Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2200 e 24GB VRAM Tesla P40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1531MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (24GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (347.1GB/s vs 200.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Tesla P40 +207%
11.76 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
336
Tesla P40 +138%
800
OctaneBench
Quadro P2200
62
Tesla P40 +167%
166
VS

Scheda grafica

giu 2019
Data di rilascio
set 2016
Quadro
Generazione
Tesla Pascal
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1303 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1808 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
384bit
200.2GB/s
Larghezza di banda
347.1GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
240
40
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

59.72 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
367.4 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (metà)
183.7 GFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (float)
11.76 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
367.4 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.7

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