Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 8GB)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1545MHz vs 1114MHz)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 317.4GB/s)
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +4%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
nov 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
1005 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
2304
256
TMUs
144
96
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.24 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.5 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
TU104
GM200-880-A1
Variante GPU
TU104-850-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

250W
TDP
160W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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