Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M520 Mobile e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +1258%
10.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

8.328 GPixel/s
Tasso di pixel
113.3 GPixel/s
16.66 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
799.5 GFLOPS
FP32 (float)
10.87 TFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

25W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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