Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (211.6GB/s vs 168.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1215MHz vs 1038MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000 +36%
4.252 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
Quadro M5000 +21%
330
Quadro P3000 Mobile
272
OctaneBench
Quadro M5000 +55%
87
Quadro P3000 Mobile
56
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
gen 2017
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
1088 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
58.32 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
97.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.60 GFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
3.110 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
97.20 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP104
GM204-875-A1
Variante GPU
N17E-Q1-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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