Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M4000 e 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M4000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1148MHz
Potenza termica inferiore (45W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M4000 +75%
2.573 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Quadro M4000 +11%
218
Quadro M1200 Mobile
195
OctaneBench
Quadro M4000 +61%
55
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
gen 2017
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
991 MHz
-
Boost Clock
1148 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
640
104
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

49.47 GPixel/s
Tasso di pixel
18.37 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Tasso di texture
45.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.573 TFLOPS
FP32 (float)
1469 GFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.92 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GM107
GM204-850-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

120W
TDP
45W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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