Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile e 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1550MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 80.19GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +1412%
22.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

991 MHz
Clock base
1000 MHz
1148 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1253 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
8192bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
7168
40
TMUs
448
16
ROPs
0
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
204 MB

Prestazioni teoriche

18.37 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasso di texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.22 TFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.22 TFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
1.87 miliardo
Transistor
100 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

45W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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